ソリッドモデリング編@fusion360

【1/4】スケッチの描き方&よく使うスケッチツール

fusion360のモデリングにおいて初めに重要となるのがスケッチの理解です。

むしろスケッチさえ理解できてしまえば、モデリングの要領すらも掴めるでしょう○

【2/4】よく使う作成ツール

スケッチが描けたらいよいよ3D化!

ここから3Dモデリングライフが始まります、、。

【3/4】よく使う編集ツール

作成したオブジェクトに編集を加えることで思うがままの形状が作れます○

編集ツールを使いこなし、イメージを具現化していきましょう!

presents by @nekomannma300

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